DirectX 11 vem aí

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O DirectX 10 começou a mostrar serviço recentemente, e o DirectX 10.1 ainda não foi usado pela indústria, sem falar que as placas da nVidia ainda não incorporaram a tecnologia. Neste cenário, faz sentido tocar no assunto DirectX 11? Pois para a Microsoft, faz. Daqui a duas semanas, durante o evento Gamefest 2008, a empresa promete soltar o primeiro anúncio oficial da nova versão do DirectX.

O evento acontecerá nos dias 22 e 23 de julho, em Seattle, e a participação custa U$ 550,00. No site oficial há todas as informações para os abastados que queiram conferir de perto essas novidades. Além deste evento, em agosto a nVidia falará sobre o DirectX 11, na conferência nVision.

Sobre o DirectX 11, a grande novidade é algo relacionado a renderização multithread e shaders de cálculo, além do Shader model 5.0.

E quem tem placas DX10 ou DX10.1, como ficam? Ficam com elas, acho eu. A verdade é que dá para se virar por um bom tempo com placas "defasadas" após o mudanças profundas, como as geradas pelo lançamento de um novo DirectX. Acerca deste assunto, aliás, vale a pena ler este texto, do Meio Bit Games.

Fonte: Fudzilla.

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Rodrigo P. Ghedin. Paranaense, 22 anos, bacharel em Direito e aficionado por informática. Windows-user desde 1996. Powered by "PC frank" (7 Ultimate) e Dell Vostro 1000 (XP Home).
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  • Marcos
    Poxa, ainda nem juntei meu dinheirinho pra comprar a minha gforce 8500 com DX10 (eu sei q tem melhores, mas essa ta de boa pra minha utilização) e já tão falando em DX11, aí complica, ai ai...
  • Herculles
    Curioso mesmo! Talvez a série 200 da nVidia, próxima a ser lançada, já venha a dar suporte a esse novo DirectX! Mas se de fato ela der, podemos esperar gráficos com qualidade superior a do Crysis, até então o absoluto nesse sentido!
  • Ultimate The One
    Vixe, o povo nem precisa esquentar a cabeça por causa desse DX 11. È só ver que o DX 10.1 até hoje nunca foi usado. Nem a NVIDIA põe isso nas placas de vídeo pq é algo totalmente inútil, desnecessário. As ATI's tem, mas é mais de enfeite, pq como já foi dito, nem se usa o 10.1. Dá para continuar com placas de vídeos DX 10 tranquilamente por uns bons anos mesmo depois do DX 11 ser lançado.
  • Larvitar
    "O DirectX 10 começou a mostrar serviço recentemente, e o DirectX 10.1 ainda não foi usado pela indústria, sem falar que as placas da nVidia ainda não incorporaram a tecnologia. "
    Já foi usado sim! E demonstrou belos ganhos.

    A nVidia pra mim não pode contar como referência. É bem claro que ela pressionou a Ubisoft para tirar o DX10.1 do patch do Assassin Creed (a versão original tem) para não levar coça das ATI. A nVidia joga sujo e faz caca... Que o digam as G84 e G86 (veja aqui: http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/200...). Sou inclusive uma das vítimas da incompetência deles (http://www.guiadohardware.net/comunidade/8400gs...)

    A nVidia vai fazer aquele trelelê danado pro DX11, mas creio que a ATI vai se dar melhor nessa nova geração.

    Vem coisa boa por aí!

    Abraços!
  • Bom, então acho que vou esperar para trocar a minha velha GeForce FX5200... Mas será que a nova série terá placas Low-End ou Mid-End? Espero que sim.
  • Fernando
    É preciso ter MUITO dinheiro para acompanhar a evolução do mercado de informática para jogos.

    Em minha opinião é muito mais viável comprar um Playstation3 ou XBox 360, os quais tem hardware garantido por mais 2 anos tranquilos

    Aliás, o Playstation2 está há 8 anos, e esta aí, firme, quem comprou ele a todo este tempo, deixou de gastar muito e se divertiu (se é que há diversão na 7ª geração [só gráficos??? e a diversão??])


    DX9c ou 10 ou 11 tanto faz... eu gosto mesmo é do SuperNes e do Megadrive :P :P :P :) :) 0_0
  • MalarKeY
    Acho que está na hora da ATi e Nvidia se aressar no lançamento das novas tecnologias DirectX's. Já que a Nvidia aidna nem incorporou a tecnologia 10.1...

    Essas empresas estão ficando muito para trás.

    Afinal de contas, a M$ é dureza hein? Quando não atualiza seus aplicativos, demora vários anos, quando começa a atualizar, atualiza demais também, a curto espaço de tempo.
  • Cristal de Gelo
    O engraçado é que tem uns sites que mostra umas tabelas mostrando a evolução de um shader model 2.0 até o 4.0, aí tem umas coisas tipo "vertex ..... 256 ....", e mostra uma coluna com uma GF com "vertex ...... 1024 ....". "instruction limit 128 ...." e na coluna da GF "instruction limit 512...."

    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb69453... As novidades do DX10.1
  • ééééé !!!!! eu tenho uma 8500 e todos os jogos novos rodam com os graficos no maximo a 16 ou 25 fps que é extremamente jogavel
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