XNA Game Studio 4 traz pistas sobre jogos no Windows Phone 7 Series

— Em: Novidades, Rumores
Print
Share

Quando Steve Ballmer apresentou o Windows Phone 7, no World Mobile Congress, em Barcelona, Espanha, resumiu-se em mostrar o sistema para o usuário final. Nada de papo de micreiro, "developers, developers, developers". Porém, ele não esqueceu disso, e prometeu para a MIX '10 (segunda-feira que vem!) detalhes sobre como programar, criar aplicativos para a próxima geração móvel da Microsoft.

Antes da MIX '10, temos a GDC, Game Developer Conference. O que isso tem a ver com Windows Phone 7 Series? Tudo. Já vimos que os aparelhos powered by Windows Phone 7 Series integrarão um ecossistema bastante rico, completado por Windows (PC) e Xbox 360. Na GDC, a Microsoft liberará o XNA Game Studio 4.0, nova versão da sua ferramenta para desenvolvimento de games, além de mais informações, segundo Michael Klucher.

XNA Game Studio 4.0.

XNA Game Studio 4.0.

O XNA Game Studio 4.0, além de servir para criar jogos para Windows e Xbox 360, tal qual suas versões anteriores, passa a trabalhar também com Windows Phone 7 Series. Algumas dicas de recursos que veremos nos jogos portáteis foram passadas. Avatar (2D, mas tá valendo), suporte a achievements, notificações em tempo real de jogos baseados em turnos assíncronos (queremos WAR II já!). O Windows Phone 7 Series ainda trará aceleração 3D, e APIs que exploram isso e suporte a buffered audio, que embora eu não tenha ideia do que seja, era algo muito requisitado por programadores.

Algo ruim nisso tudo? O bom e velho Zune HD. O suporte à criação de games para o dispositivo, existente na versão 3.1 do XNA Game Studio, foi removido na nova, 4.0. Portar jogos do Zune HD para o Windows Phone 7 Series, porém, segundo Klucher não é uma tarefa das mais difíceis. Há quem acredite que a Microsoft esteja trabalhando num "Zune HD2", esse sim em consonância com o hardware e software dos Windows Phones 7 Series, e que faria o papel de "iPod touch da Microsoft". Se for verdade mesmo, muitos ficarão desapontados - eu inclusive :-( .

Fonte: All About Microsoft.

Related Posts with Thumbnails
Processing your request, Please wait....
Tags: , , , , ,

Quem escreveu?

Gravatar

Rodrigo P. Ghedin. Blogger, MVP Microsoft, acadêmico de Sistemas de Informação e bacharel em Direito.
Posts deste autorMande um e-mail

  • scheldon
    "Se for verdade mesmo, muitos ficarão desapontados"

    bota mais uma ai na lista, meu zune HD chegou ontem.
  • "buffered audio" é quando você guarda um trecho do audio protegido em memória, assim, na verdade você esta ouvindo alguns micro-segundos depois que deveria ouvir a música. Isso preserva o sistema de travadas e Stop/Pause, impedindo aquela velha sensação de "audio (ou aparelho) engasgando".

blog comments powered by Disqus
site statistics