Análise da Radeon HD 4850

Problemas técnicos, dúvidas gerais, incluindo periféricos. Tudo sobre hardware.

Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor Chancer » 24 Ago 2008, 18:04

Finalmente, hein! Consegui terminar.
Antes de tudo já vou explicando que não há uma conclusão simplesmente pelo fato de eu não ter conhecimento suficiente para tirar alguma.
Portanto, essa parte fica com vocês :P
Não fiz nada de especial durante os testes. Sem overclock, sem mudar BIOS, sem mudar configurações complexas dos jogos, nada. Só abri os jogos e joguei.

Especificações
VisionTek Radeon HD 4850
512MB GDDR3 memory
256-bit memory interface
DirectX® 10.1 - Ponto positivo para a ATi, pois a nVidia não oferece (até onde eu havia procurado, numa placa de mesmo porte).
24x custom filter anti-aliasing (CFAA) and high performance anisotropic filtering
ATI CrossFireX™ multi-GPU support for highly scalable performance (Use up to four discrete cards with an AMD 790FX based motherboard)
PCI Express® 2.0 support
Dynamic geometry acceleration
Game physics processing capability
ATI Avivo™HD video and display technology
Unified Video Decoder 2 (UVD) for Blu-ray™
HD VideoBuilt-in HDMI with 7.1 surround sound support On-chip HDCP
ATI PowerPlay™ technology

Comprada nos US and A, na Best Buy. Custou US$ 200,00 mais US$ 12,00 de impostos.

O computador
Inter Core2Quad Q6600 G0 2.4 GHz
2 GB RAM DDR2 PC2-5300 667 MHz Samsung Dual Channel
Placa mãe Dell 0JR271 - Chipset Intel Q35 - BIOS A10
Fonte Dell 305 W
Monitor LG M228WA
Windows Vista Ultimate 32-bit SP1
Driver Catalyst 8.7
DirectX 10

Fotos

A caixa
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Atentem para um pequeno detalhe na parte de trás:
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Sim! Isso mesmo! Garantia vitalícia! Ponto positivo para a VisionTek.
Espero não precisar usar... estou muito longe pra poder trocar =P

A placa
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Surpresa!! Sim, são duas! Meu irmão trouxe uma pra ele também.
Apenas uma diferença: um adesivo. Por algum motivo uma das placas veio sem o adesivo.
Talvez falha na linha de produção. Nada que interfira. Até que ficou bonita sem o adesivo.
Pena que não posso testá-las em CrossFireX. Nenhum computador aqui tem 2 slots PCI-e. Fica para outra vez...

Acessórios
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- Ponte para CrossFireX
- Cabo de vídeo componente
- Cabo de energia
- Adaptador DVI - D-Sub
- Adaptador DVI - HDMI (com áudio digital 7.1)
- Manual e CDs de drivers

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Adaptador de vídeo composto (esqueci de colocar na outra foto)

Problema da fonte

Quando eu comprei a placa, sabia que ia ter problemas com relação à fonte.
A minha só tem conectores SATA, e portanto não tem como ligar a placa diretamente.
Outro ponto foi a potência: 305 W. Mas segundo o eXtreme PSU Calculator, eu só precisava de 279 W.
Solução: arranjar dois cabos e soldá-los à fonte. Na pior das hipóteses, algum componete não iria funcionar por falta de energia.
Mas no final deu tudo certo e tudo está funcionando perfeitamente.


Jogos

Antes de motrar as imagens, um aviso. Todos os jogos estavam com v-sync desativada. Com ela ativada, em todos os casos (exceto Crysis) eu obtive algo em torno de 60 fps. Faz todo sentido, já que meu monitor funciona a 60 Hz.
Outra fato a se considerar é que ao usar o Fraps, sempre que eu tirava uma screen havia uma queda da taxa e as imagens foram gravadas com essas quedas. Houve casos em torno de 10-15 fps, mas em geral eram 5 ou menos.

Couter Strike: Source
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 8x
HDR: ativado

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Half-Life 2
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 6x
HDR: ativado

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Half-Life 2: Episode Two
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 6x
HDR: ativado

Imagem Imagem Imagem
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Half-Life 2: Lost Coast
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 6x
HDR: ativado

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Imagem Imagem Imagem


Team Fortress 2
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 6x
HDR: ativado
Bloom: ativado

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Portal
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 6x
HDR: ativado

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Call of Duty 4 - Modern Warface
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 4x

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Crysis
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: desligado
HDR: ativado

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GRID
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 8x

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Benchmarks

3DMark Vantage
Testes: todos
Resolução: 1280x1024
Multisample Count: 1
Texture Filter: Optimal
Maximum Anisotropy: 1
Loop Count: 1
Texture Quality: Performance
Shadow Shader Quality: Performance
Shadow Resolution Quality: Performance
Shader Quality: Performance
Post Processing Scale: 1:2

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Couter Strike: Source Stress Test
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 8x
HDR: ativado

Imagem Imagem Imagem
Imagem Imagem Imagem
Imagem
Foi neste teste que eu atingi 700 fps. Infelizmente eu não consegui tirar uma screen, pois é muito rápido. Tentei várias vezes, mas não deu mesmo.


Half-Life 2: Lost Coast
Resolução: 1680x1050
Detalhes: Máximos
Anti Aliasing: 6x
HDR: ativado

Imagem Imagem Imagem
Imagem Imagem Imagem
Imagem

Bom, isso foi o que eu consegui fazer. Se você acha que faltam informações, ou há mais coisa que eu possa adicionar é só dizer.
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor MalarKeY » 25 Ago 2008, 08:23

Minha nossa senhora. Babei nessa Placa.

Realmente é incrível, não sei nem o que digitar....

Será que um dia ainda vou ter uma dessas? Pensou duas dessas em Crossfire? E a potência? FPS magníficos...
Um dia quem sabe vou ter uma (duas para crossfire) dessas.... Pensou?

Muito boa a sua análise, parabéns! :mrgreen:


;)
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor Alexandre, o Chato » 26 Ago 2008, 17:11

Ótima análise, nem havia a visto publicada e acabei dando uma mancada, mas tirando isso, impressionante mesmo Imagem.

Na análise poderia ter usado do bom e velho Print Screen para não dar a travada do Fraps, e também ter usado em quase todos o comando cl_showfps ou net_graph, porque eram engine Source. Mesmo com toda a improvisação feita para que ela funcionasse aí, a placa não deixou a desejar. Imagine essa poderosa em Crossfire :mrgreen:.

FLws!
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor Chancer » 26 Ago 2008, 20:23

Eu ia usar o cl_showfps, mas os números ficavam pequenos demais pra ler. O net_graph eu nem lembrei. Ele sim tem um tamanho bom.
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor Alexandre, o Chato » 26 Ago 2008, 21:19

Outras coisas que eu queria saber são os níveis de Filtro Anistrópico que há nas imagens e porque você não aumentou o nível de AA para 16x em alguns jogos que estavam com mais de 60fps.
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor Chancer » 27 Ago 2008, 15:44

Hmm...pra falar a verdade já estão em 16x (ou no máximo possível). Esqueci de escrever :lol:
Só não tenho certeza do Crysis. Vou checar e já digo.

Acabei de ver que não tem essa opção lá, então não sei como fica.
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor LeO_nf » 17 Set 2008, 17:48

Chancer, parabéns.

Vc me ajudou a decidir no upgrade da minha VGA...

Teu CS Source ficou muito perfeito, e na boa, pode colocar o Vsync que for que vai rodar muito bem.

Se der, teste com a outra em CrossfireX... se der, claro... :D

Novamente, parabéns pelo review. :mrgreen:
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor Chancer » 19 Set 2008, 18:13

Então, eu até estava usando o V-sync no CS:S, mas ai começou a ficar meio lerdinho, não sei por que. Ai eu desativei. Nos outros jogos não acontece nada.
Só não testei em Crossfire X por que minha placa não suporta.
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor rodr1go » 14 Out 2008, 22:42

parabens pelo review!!
mas queria tirar uma dúvida.

meu pc eh o seguinte:
core 2 duo 4300 1.80Ghz
memória 2gb
pl de video - gforce 6800gt xtreme
HD 250gb
windows vista ultimate 32bits

a dúvida eh a seguinte: estou precisando de uma placa de video nova e estou pensando em comprar essa dai. Meu monitor eh de 19, entao uso a resolução de 1440x900, será q da pra rodar esses mesmos jogos nessa resolução? ou você teria mais alguma outra placa pra sugestão. Posso gastar uns R$ 700,00

Abraço!
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Re: Análise da Radeon HD 4850

Mensagempor MalarKeY » 15 Out 2008, 10:11

Se o jogo tiver essa resoulução, dara para jogar sem problemas.

Mas se for Igual ao NFS Most Wanted, que não tem resolução 1440x900, sem chance, a imagem vai ficar toda esticada. ;)


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